Somos un joven skater que debe recorrer parque tras parque superando las pruebas que se encuentran en los alrededores, comprando utensilios que harán que tus habilidades suban y evitando todo tipo de obstáculos que te encontrarás en tu camino, especialmente ese enjambre de abejas asesinas / jeringuilla / hoz / calavera que te perseguirá sin tregua cuando el tiempo expire. Dispones de 3 vidas, pero puedes continuar todas las veces que quieras seleccionando “continue” en el menú tras haber perdido, pero claro, partiendo de 0 puntos. Así mismo, nos encontraremos diferentes elementos dentro del parque para que podamos obtener puntos, que serán necesarios para conseguir los diferentes tiquets para entrar en las pruebas; de igual manera habrás de conseguir dinero para poder costearte los ítems que mejorarán tus habilidades. ¿Estás preparado? ¡Pues coge el “skate” que nos vamos al parque!
A nuestro skater le gusta el verde clarito
Encarnamos a este simpático skater, con gorra verde, camiseta verde, pantalón verde, rodilleras verdes y skate con tabla verde. Deberás sortear montones de peligros para llegar sano y salvo al siguiente parque.
Cuando jugamos vemos que en la parte superior hay un marcador donde se nos indican todos los parámetros de nuestra partida. Echemos un vistazo a los distintas partes:
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La primera barra muestra el tiempo que falta hasta que aparezcan las abejas asesinas.
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Justo debajo tenemos la cantidad de puntos obtenida hasta el momento.
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Justo debajo tenemos la cantidad de dinero almacenada en ese instante.
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Justo debajo tenemos letras "T", el nº de "T"s que tengamos es el nº de tíquet
Cuando la barra del tiempo desaparezca por completo, arriba de la pantalla en el centro aparecerán las letras SKATE OR DIE.
Además, cuando eso ocurra, el marcador cambiará para ser de la siguiente manera:
El primer marcador indica la cantidad de puntos obtenida hasta el momento.
Justo debajo tenemos la cantidad de puntos necesaria para conseguir un tíquet.
En el cuadro inferior hay letras “T”, el nº de “T”s que tengamos es el nº de tíquets. Si no tenemos ningún tíquet más nos vale conseguir rápidamente uno llegando a la cifra del segundo marcador.
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